martes, 11 de abril de 2017

Interfaces gráficas (mockup)

La interfaz gráfica es la parte del programa que facilita la comunicación entre dicho programa y el usuario de este. En Windows, el escritorio y las carpetas componen la interfaz gráfica, que te permite ejecutar diversas operaciones (cambiar nombre, mover, copiar, pegar...) sin necesidad de conocer el funcionamiento interno del programa.

Durante las etapas de desarrollo de un proyecto, es importante diferenciar entre los conceptos de sketch, wireframe, mockup y prototipo.

Sketch: Boceto estático en baja calidad de un diseño. 
Wireframe: Representación estática en baja calidad de un diseño.
Mockup: Representación estática de un diseño en calidad media o alta.
Prototipo: Representación navegable del producto final de calidad media o alta.

 Podemos encontrar varios tipos de Mockup

  • Mockup de escritorio o mesa de trabajo 
  • Mockup de libro 
  • Mockup de libros en perspectiva 
  • Mockup de publicidad exterior 
  • Mockup de revistas y catálogos 
  • Mockup de sketches 
  • Mockup de smartphones y dispositivos 
  • Mockup de tarjetas de visita 
  • Mockup de vinilos y objetos 
  • Mockup de interfaces

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